控制台指令
使用方式
塔2内置控制台。在加载mod状态下按~开启。
tab键可以根据你当前的文字给出补全候补,按↑↓方向键选取然后enter选择。↑可以快速选取上一次输入的指令。按↑↓方向键选取。当选取最新的指令时,
↓可以直接删除当前内容。
全部指令
以下展示所有指令。
<X>表示必填参数,[X]表示可选参数。目标索引从0(你扮演的玩家)开始,单机模式下1往后为敌人(按生成顺序)。联机模式下,1往后先是其他玩家。
战斗相关
| 名称 | 指令形式 | 说明 |
|---|---|---|
| 伤害 | damage <数值> [目标索引] |
对所有敌人造成伤害。指定索引可指定单一目标。 |
| 格挡 | block <数值> [目标索引] |
为玩家添加格挡。指定索引可为指定生物添加。 |
| 斩杀 | kill [目标索引|all] |
杀死指定目标。all杀死全部敌人,默认第一个敌人。 |
| 死亡 | die |
直接输。 |
| 胜利 | win |
直接赢。 |
| 治疗 | heal <数值> [索引] |
恢复玩家生命值。指定索引可治疗其他生物。 |
| 无敌 | godmode |
切换无敌模式,给予强力buff。再次输入关闭。 |
| 能力 | power <ID> <层数> <目标索引> |
对指定目标施加能力。 |
| 能量 | energy <数值> |
为玩家增加能量。可为正数或负数。 |
| 金币 | gold <数值> |
为玩家增加金币数量。可为正数或负数。 |
| 辉星 | stars <数值> |
为玩家添加指定数量的辉星。 |
| 遗物 | relic [add|remove] <遗物ID> |
为玩家添加或移除遗物。默认为添加。 |
| 药水 | potion <ID> |
添加一瓶指定ID的药水。 |
卡牌相关
| 名称 | 指令形式 | 说明 |
|---|---|---|
| 获得卡牌 | card <卡牌ID> [牌库名] |
生成卡牌到指定牌堆:hand(手牌,默认)、draw(抽牌堆)、discard(弃牌堆)、exhaust(消耗堆)、master_deck(主牌组)。 |
| 移除卡牌 | remove_card <ID> [牌库名] |
从指定牌库移除卡牌。 |
| 升级卡牌 | upgrade <手牌位置> |
升级手牌中指定位置的卡牌(0=最左侧)。 |
| 附加附魔 | enchant <ID> [层数] [手牌位置] |
对手牌中的卡牌附加指定附魔。层数默认为1。默认最左侧手牌。 |
| 附加诅咒 | afflict <ID> [层数] [手牌位置] |
对手牌中的卡牌附加指定诅咒。层数默认为1。默认最左侧手牌。 |
| 抽牌 | draw <数量> |
抽指定数量的牌。 |
地图相关
| 名称 | 指令形式 | 说明 |
|---|---|---|
| 跳转章节 | act <幕数|名称> |
跳转到指定章节。可以用整数或者章节的ID。 |
| 跳转房间 | room <ID> |
跳转到指定ID的房间节点。(例如BOSS、SHOP等,看tab补全) |
| 跳转事件 | event <ID> |
跳转到指定ID的事件节点。 |
| 跳转战斗 | fight <ID> |
跳转到指定ID的怪物遭遇战。 |
| 地图传送 | travel |
切换地图传送模式,可点击任意房间直接跳转。 |
| 先古之民 | ancient <ID> [遗物ID] |
跳转到指定ID的先古之民。 可添加额外的参数使得必定出现指定ID的遗物选项。 |
其他
| 名称 | 指令形式 | 说明 |
|---|---|---|
| 帮助 | help [命令名] |
列出所有可用命令,或查看指定命令的详细帮助和用法示例,例如help card。 |
| 打开路径 | open <logs|saves|root|build-logs|loc-override> |
在文件管理器中打开常用目录:日志、存档、游戏根目录、构建日志、本地化覆盖。 |
| 解锁内容 | unlock <类型> |
标记指定类型内容为已发现:cards、potions、relics、monsters、events、epochs、ascensions。all 解锁全部。 |
| 成就 | achievement <操作> [ID] |
解锁(unlock)或撤销(revoke)成就。不提供 ID 则操作全部成就。 |
| 排行榜 | leaderboard [选项] [名称] <分数> [数量] |
向排行榜提交分数。选项包括:upload 上传,random 生成随机分数测试。 |
| 获取日志 | getlogs [test-feedback] <名称> |
收集日志并打包为zip,打开所在目录。test-feedback打开后仅打包关键文件(适合给游戏开发团队而不是mod开发者) |
| 打印ID | dump |
将所有model的ID输出到控制台和日志文件。 |
| 日志级别 | log [类型] <级别> |
设置日志输出级别。级别:verydebug、debug、info、warn、error。 |
| 缺失美术 | art <类型> |
列出指定类型中缺少美术资源的内容。类型:card、relic、potion、enchant 等。 |
| 加速模式 | instant |
开启加速模式,跳过所有动画延迟。 |
| 图鉴 | bestiary |
打开怪物图鉴界面。 |
| sentry测试 | sentry <test|message|exception|crash|status> [文本] |
测试Sentry错误报告功能。 |
| 预告模式 | trailer |
切换预告模式,启用后可用数字键0-9切换UI显示/隐藏,用于录制预告片和截图。 |
| 云存档 | cloud delete |
删除Steam云上的所有存档文件。仅限Steam平台。 |
| 多人模式 | multiplayer |
打开多人游戏菜单。加参数test打开测试场景。 |